عرض

Unity 3D

EGP300 EGP210

كانت برمجة الألعاب في الماضى عملية شاقة جدا حيث يقوم المبرمج ببرمجة الرسومات وأنظمة الإدخال وأنظمة استيراد الموارد وغيرها، لكن مع محركات الألعاب Game Engine ومنها Unity تتوفر المكتبات البرمجية الجاهزة التي تختصر الوقت والجهد اللازمين لبناء نظام الإدخال والإخراج والاستيراد ومحاكاة الفيزياء وحتى الذكاء الاصطناعي ، فماعليك إلا كتابة منطق لعبتك الخاصة والإبداع فيها لتميزها عن غيرها من الألعاب.

Name Range Discount
خصم 30 % 1 - 100 30 %

الوصف

كانت برمجة الألعاب في الماضى عملية شاقة جدا حيث يقوم المبرمج ببرمجة الرسومات وأنظمة الإدخال وأنظمة استيراد الموارد وغيرها، لكن مع محركات الألعاب Game Engine ومنها Unity تتوفر المكتبات البرمجية الجاهزة التي تختصر الوقت والجهد اللازمين لبناء نظام الإدخال والإخراج والاستيراد ومحاكاة الفيزياء وحتى الذكاء الاصطناعي ، فماعليك إلا كتابة منطق لعبتك الخاصة والإبداع فيها لتميزها عن غيرها من الألعاب.

يونيتي هو أحد محركات الألعاب الأكثر متعة في الاستخدام هو محرك ألعاب متعدد المنصات وبيئة تطوير متكاملة تم تطويره بواسطة شركة “يونيتي تكنولوجيز”. وهو الآن في الجيل الثاني، يستهدف ملحقات الويب، ومنصات سطح المكتب والأجهزة المحمولة يدعم أنظمة التشغيل Windows و Mac OSX ويستطيع تشغيل الألعاب عن طريق المتصفح Browser مباشرة عن طريق Unity web player plugin ويدعم جميع المتصفحات المعروفة، ويبلغ حجم Unity web player ثلاثة ميغابايت فقط وأول نسخة من يونيتي تم إطلاقها في مؤتمر أبل العالمي للمطورين عام 2005.

ويعتمد محرك Unity على مبدأ بيئة التطوير بطريقة شبيهه بمحرك وبرنامج التصميم ثلاثي الأبعاد Blender3D ويمكنك كتابة النصوص البرمجية التي تشكّل اللعبة من داخل بيئة Unity باستخدام أي من لغات البرمجة المدعومة حالياً مثل #C و Javascript و Python

أما بالنسبة لبيئة تطوير Unity فهو يستخدم زمن تشغيل MONO لتنفيذ النصوص البرمجية، يؤدي ذلك الحصول على أداء جيد جداً مقارب لأداء ++C، علما بأن مايكروسوفت دوت نت تستخدم المبدأ نفسه Just-In-Time Compiler

وفى هذه المجموعة من الكتب والفيديوهات التعليمية نبدأ معكم من البداية خطوة بخطوة كما اعتدنا بافتراض عدم الخبرة السابقة لتصبح في وقت قصير من أمهر صانعى الألعاب.
وتتكون هذه المجموعة من وحدتين ، حيث تحتوى كل وحدة على كتاب واسطوانة تعليمية DVD تتضمن شرح بالصوت والصورة باللغة العربية ، كما تحتوى المجموعة أيضًا على اسطوانة إضافية يوجد داخلها كل البرامج والأدوات والأمثلة التى تلزمك.

محتوى الأسطوانة التعليمية الخاصة بالمهارات الأساسية
إعداد بيئة اللعبة واختيار الأرضية والتضاريس
صناعة الكائنات مثل الأشخاص والسيارات وغيرها
التعامل مع المتحكمات وتحريك الكائنات
ربط الكائنات ببعضها Game Object Linking
التعامل مع الخصائص الفيزيائية وضبطها
إضافة الكايرات والتعامل معها باحترافية
الإضاءة وتأثرات الإنعكسات المختلفة
أساسيات البرمجة C# Programming
التعامل مع جمل التحكم والتكرار
البرمجة بواسطة الأهداف
التحكم الدقيق فى سير اللعبة

محتوى الأسطوانة التعليمية الخاصة بالمهارات المتقدمة
التحكم فى خصائص عناصر اللعبة
اظهار واخفاء العنصر والتحكم فى الإضاءة
الاستجابة لحركة الماوس والضغط على لوحة المفاتيح
التحكم فى واجهة المشهد Gui وضبط الأصوات
الاستجابة لحركات الكاميرا والتحكم فيها
خاصية مقاومة الهواء Drag وخاصية الكتلة Mass
حركة عنصر Game Object حول آخر وحساب المسافات
إعداد لعبة من أكثر من مشهد والتحكم فى الـ Score
مشروع متكامل لتصميم لعبة Roll a Ball
مشروع متكامل لتصميم لعبة الجوهرة

معلومات إضافية

الوزن 1 kg